Al hablar de los problemas, nos referimos netamente en el diseño de objetos, por ende, cuando planteamos un problema en el diseño, tenemos que definir que tipo de problemas es, analizar dicho problema, buscar una posible solución a este, y así llegaremos a un resultado.
Podríamos definir como problema por ejemplo, en el diseño de un basurero, y este fuera dirigido solamente a usuarios que utilizan salas en donde se ve urgente utilizar basureros grandes. Definiremos como problema, que dichas salas no tienen basurero, que al terminar las clases estas quedan completamente convertidas en un basural, ya que se trabaja con diversos materiales y además, se permanece en esta por un tiempo prolongado. Con los pasos de Munari debemos encontrar una solución competente para dicho problema, y como fue mencionado anteriormente, llegaremos a un resultado que lograra satisfacer la necesidad de los usuarios.
Con una solución adecuada a las necesidades o problemáticas, mejoraran la calidad de vida, y a su vez, crearan experiencia al diseñador.